小弟写了一本关于 Go 语言的电子书:《深入 Go 语言之旅》,该书从 Go 语言源码出发,分析 Goroutine 调度流程,通道、上下文等的源码,以及 defer ,panic 等语言特性,希望能够帮助阅读此书的人更好的理解 Go 语言背后的设计哲学和实现细节。
《深入 Go 语言之旅》一共分为四大章节:《准备篇》、《基础篇》、《运行时篇》、《实践篇》,会持续不断更新中,有兴趣的同学可以移步阅读:《深入 Go 语言之旅》。写的不好之处,敬请海涵指正。目前四大章节更新的内容列表如下:
《准备篇》:
《基础篇》:
《运行时篇》:
1
aw2350 241 天前
点赞加收藏
|
2
oiken 241 天前
点赞加收藏+1
|
3
lasuar 241 天前
有些空章节:条件变量 - sync.Cond 、互斥锁 - sync.Mutex 、调度器、类型系统。。
|
4
Felldeadbird 241 天前
收藏了,有时间再认真阅读。
|
5
TimeDong 241 天前
点赞加收藏+2
|
6
wjx0912 241 天前
点赞加收藏
|
7
qloog 241 天前
必须 点赞加收藏
|
8
ShonStewart 241 天前
点赞加收藏,求一个 dark theme
|
9
thinkingbullet 241 天前
楼主 nb,点赞 收藏 666
|
10
Shazoo 241 天前
点赞+收藏。
|
11
lvlongxiang199 241 天前 1
瞎翻了下, 感觉没提到啥设计哲学. 比如可以说说以下问题. 如何实现是一个有意思的问题, 但在语言设计上选择要实现 X 这种特性而非 Y 特性也是个有意思的问题.
+ 为什么 go 没有 Java 中的异常机制, 出现异常的时候选择返回 err 而非抛出异常 ? 这是不是一个好的设计 ? 异常有啥问题 + 为啥 go 没有一般意义上的继承 ? 如果没有继承, 如何实现多态 ? embedded struct 算不算继承 ? 一般意义上的继承又有啥问题 ? + channel 跟 Java 中 BlockingQueue 又有啥区别 ? 通过共享内存实现的并发跟通过 channel 实现的并发在哪种场景下更好 ? + 为啥 channel 会有 close 这个操作, 在哪些场景下会用到这个操作 ? 另外讲闭包的时候, 可以提下如何让函数实现一个接口. |
12
randyzhang5201 241 天前
给大佬点赞
|
13
luke2sweet 241 天前
大佬厉害
|
14
seakee 241 天前
使用拼接符 + 进行拼接,这块需要更新一下,1.22 后 循环的每次迭代都会创建新变量, 所以地址会发生变化
|
15
guanzhangzhang 241 天前
给大佬点赞
|
17
sztink OP @lvlongxiang199 大佬呀👍🏻,你对 go 理解很深呀。 感谢给出建议。
|
18
capgrey 240 天前
写得太好了!!!
|
19
latiaoder214 240 天前
收藏了,膜拜大佬
|
20
codsddos 231 天前
好像教程链接挂了
|
22
jeffmingup 216 天前 1
@lvlongxiang199 问了下 chatgpt ,大佬觉得回答的咋样 https://chat.openai.com/share/58fe8bbf-6c0d-4710-9eb8-3430ba9ccede
|
23
pppwww 189 天前
先收藏再看
|