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V2EX  ›  mianxiu  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  20
2021 年 10 月 31 日
回复了 Danswerme 创建的主题 生活 瞌睡越来越多了
我几个月前也有段时间这样,累,后来分析可能是平时蛋白质摄入不足,现在每天一勺蛋白粉,正常了
可怕,这么优秀还会没工作
2021 年 2 月 27 日
回复了 pianjiao 创建的主题 生活 觉得活着没劲,一点意思都没有
我就只能不断的听歌,ptp,bright eyes,mondest mouse,bonnie pink,sparklehorse……和其他单曲
2021 年 2 月 26 日
回复了 psw84 创建的主题 推广 回贴抽奖! 2021 NUC 黑果 下单抽牛年福袋
👀,我来当分母
我在用 2.3.2
2020 年 12 月 26 日
回复了 WngShhng 创建的主题 分享创造 [抽奖福利] 个人开发者开发的 Markdown 笔记应用
@WngShhng 竟然中奖~~~
2020 年 12 月 25 日
回复了 WngShhng 创建的主题 分享创造 [抽奖福利] 个人开发者开发的 Markdown 笔记应用
支持,不过我现在在用 vsc 写了
2020 年 5 月 31 日
回复了 ngzhio2ex 创建的主题 程序员 结束五年的程序员生涯
写的好
2020 年 5 月 27 日
回复了 83f420984 创建的主题 职场话题 失业 11 个月 😭️
2 年(逃
2019 年 9 月 27 日
回复了 orzorzorzorz 创建的主题 问与答 关于工具中动效的设计
还有我觉得路径长的情况( 1 )运动时间可以慢点(我图里的太快)
![合成-1 ( slow.gif]( https://i.loli.net/2019/09/27/pdDyW965HtYXlsQ.gif)
2019 年 9 月 27 日
回复了 orzorzorzorz 创建的主题 问与答 关于工具中动效的设计
@orzorzorzorz after effects (我永远喜欢二乃
2019 年 9 月 27 日
回复了 orzorzorzorz 创建的主题 问与答 关于工具中动效的设计
我觉得可以分两种情况

1. 加入离中心节点超过一定距离,按你生成的路径
![sitution 1.gif]( https://i.loli.net/2019/09/27/5D7sStf1kAFmXgN.gif)
2. 少于一定距离,直接直线移动
![合成-1_1.gif]( https://i.loli.net/2019/09/27/eA27YDBLUgTzEq9.gif)
2019 年 9 月 1 日
回复了 taoxin167 创建的主题 职场话题 悲催的八月
同悲催
@sbf4512 自己写的基于 github page 的(模仿 hexo )
@xiulu 谢谢老哥
@jjplay 谢谢老哥的建议
@Spaike 谢谢老哥
@nnegier 谢谢老哥,我没在网上发过 ui 方面的东西过😱,还有主页主要用来当作树洞...
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