V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  koake  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  7
2021-12-26 23:03:55 +08:00
回复了 Edison666666 创建的主题 程序员 unity 的热更新技术咋样
@Edison666666 我都这么回答你了,肯定有啦。你是被拒过吗?
2021-12-26 20:23:57 +08:00
回复了 Edison666666 创建的主题 程序员 unity 的热更新技术咋样
说一下各大应用商店对于热更新的态度,国内一众安卓商店不 care 。
Apple Store 满足开发者手册即可,不要在审核期间修改功能逻辑。会有代码二进制审核环节,如果你的应用基本都是胶水实现的逻辑,大概率会被拒绝
Google Play 似乎没有类似的要求

基本上,国内开发商制作的移动端网络游戏,就没有不使用热更的😄
2021-12-26 20:18:25 +08:00
回复了 Edison666666 创建的主题 程序员 unity 的热更新技术咋样
这个业内方案已经很成熟了,大体上都是 lua 作为胶水语言,现成的方案有
xlua https://github.com/Tencent/xLua/
tolua https://github.com/topameng/tolua
如果你对 lua 这种半残废不爽的话,可以尝试
perts https://github.com/Tencent/puerts
使用 TypeScript 作为胶水语言
2021-06-18 17:35:49 +08:00
回复了 MinoZhao 创建的主题 问与答 [定位] 大三了,有点迷茫
楼主什么方向的?目前本科国内大厂本科校招应该挺卷的吧,如果方向不错的话,考研或者去外国知名 CS 高校是个更好的选择,迟一点加入内卷
2021-06-18 17:05:03 +08:00
回复了 kright 创建的主题 程序员 观《向老板提需求被狠批》有感
重构这种事件,如果是小团队的话,还是比较适合在保证进度的前提下进行。如果不是大面积的话,其实大部分重构都是在这段代码实在是看不懂了的情况下才进行的 😂
@channg 这不是想让马儿跑,又想马儿不吃草么
emm 简单的起一个 python http 服务器不是更方便么
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2310 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 13ms · UTC 16:04 · PVG 00:04 · LAX 08:04 · JFK 11:04
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.