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回复总数  2176
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@dilidilid 你说的这个东西明显有便利性上的损失
我说的是在对应的便利性上,Chrome 的安全性上已经做到最好了。
不会,我觉得会提高。因为你会看到别人是怎么写这个的东西,或者给你其他的解决思路
2024-12-08 14:19:08 +08:00
回复了 hanxu317138 创建的主题 git git rebase 那么重要么???
@msg7086 你这个是工作流和提交的历史粒度的问题。

我没有把他当成史书来写,只是我觉得提交历史的整理不应以“模糊真实变更”为代价,过于简化的历史可能反而增加复杂性。

具体到你的场景,如果是我的话,我会创建一个中间分支,比如`dev`吧,将个人分支合并上去的时候用`merge --no-ff`,这样这个分支上看起来就只前进了一个提交。

当然具体选择什么样的工作流随你,你觉得什么样的工作流适合你都行。我只是说我比较喜欢`merge`。

至于什么时候提交:

我的观点是一个提交实现一个逻辑单元:

每次提交都应对应一个独立且完整的逻辑改动,例如:

- 实现一个功能。
- 修复一个 Bug 。
- 添加测试用例。
- 改善代码的性能或样式。
嵌入式 Windows 不是精简版 Windows ,是为了嵌入式场景优化,而不是为了游戏优化的。而且嵌入式 Windows 好像也不流行吧。所以如果拿 Windows 作主机的话,可能还是得标准版。标准版的就不便宜了。而且就算能用嵌入式 windows ,授权费也不会比 Linux 更便宜。

我觉得 V 社可能有以下几点的考量:
1 、成本控制,上文所说地授权费嘛。
2 、控制力,定制操作系统使其可以自由地设计功能、用户界面和系统更新流程。
3 、竞争关系。当初 2016 年微软商店刚出的时候,有不少人就担心其和 Steam 的竞争关系。
4 、性能。Windows 是通用操作系统,很重,性能优化不是关键。

V 社其实 2014 年就有做过主机了,那时候就是基于 Linux 。估计想和 win 脱离已经很久了。
2024-12-07 18:22:19 +08:00
回复了 hanxu317138 创建的主题 git git rebase 那么重要么???
有一种观点认为,仓库的提交历史即是 记录实际发生过什么。 它是针对历史的文档,本身就有价值,不能乱改。 从这个角度看来,改变提交历史是一种亵渎,你使用 谎言 掩盖了实际发生过的事情。 如果由合并产生的提交历史是一团糟怎么办? 既然事实就是如此,那么这些痕迹就应该被保留下来,让后人能够查阅。

另一种观点则正好相反,他们认为提交历史是 项目过程中发生的事。 没人会出版一本书的第一版草稿,软件维护手册也是需要反复修订才能方便使用。 持这一观点的人会使用 rebase 及 filter-branch 等工具来编写故事,怎么方便后来的读者就怎么写。

总的原则是,只对尚未推送或分享给别人的本地修改执行变基操作清理历史, 从不对已推送至别处的提交执行变基操作,这样,你才能享受到两种方式带来的便利。

以上内容来自《 pro git 》,个人更赞同第一种观点。所以我比较讨厌 rebase 。

我比较喜欢用 git merge --no-ff --no-commit
直接存字符串,对运维最友好
2024-12-05 16:41:25 +08:00
回复了 idblife 创建的主题 前端开发 写 react next.js 啥 IDE 比较好用?
WebStorm 不是现在非商用免费了么,那你可以都试试,又花不了你时间
反正我是从 VSCode 跳到了 WebStorm
要不你问问 ai
2024-12-01 01:31:12 +08:00
回复了 MFWT 创建的主题 程序员 各位是怎么『适应』第三方密码管理器的?
便利性和安全性你总要做个平衡,对我来说是安全性更重要一点,所以我不介意把密码设的长点。
你要是想更方便,那把密码设短点不就行了
2024-12-01 01:30:01 +08:00
回复了 MFWT 创建的主题 程序员 各位是怎么『适应』第三方密码管理器的?
忍了
2024-11-30 21:16:10 +08:00
回复了 wildlynx 创建的主题 Windows windows11 还是个半成品
如果跟 win7 比的话,确实是半成品。
跟 win10 比的话,其实都是半成品,我感觉 win11 还好点。
2024-11-30 21:04:02 +08:00
回复了 ada65line 创建的主题 问与答 quest 3s 用起来怎么样?
我的是日亚买的 quest 3 ,不是 3s 。

全程需要魔法环境,我试过旁路由,没成功,最后还是主路由上装了魔法插件(设置了只给机器走代理)。但设置好代理以后使用还是非常舒服的。
Quest 有自己的商店,不需要配合 Steam 。可以不依赖电脑直接玩游戏。但是用跟串流线(其实就是 USB 线)连电脑玩,或者无限串流,甚至好像还能玩 vr 版的 minecraft ,不过我都没试过。
长时间佩戴舒适感还可以,我上次玩《渔夫的故事》玩了 1 小时 45 分钟,直接玩到结尾。没感觉有不舒服的地方。
我买的是顶配版,但我感觉 128G 够了,没有那么多游戏要装。
3s 我不知道,但 3 对比 2 提升很明显。因为我租过 2 ,所以感觉提升挺明显的,就是那个彩色透视。

推荐的游戏的话呢:《渔夫的故事》重点推荐。《 Beat Saber 》不用说。《方块主义》挺不错的但有点难。《 The Climb 》还行。还有包括自带的游戏如 Quest2 的新手教程、Quest3 的《 First Encounter 》。

这个东西买来以后的大部分时间都是吃灰。但其实我不是很在意,因为这玩意儿也就几千块,还算便宜。而且我向来比较舍得在游戏上花钱,对我来说只要有一个游戏玩的舒服,就是值得的。(这个游戏就是《渔夫的故事》)
2024-11-30 20:30:53 +08:00
回复了 LeeReamond 创建的主题 问与答 WireGuard 能通过命令行控制吗?如何确保 wg 常时保持连接?
Windows 开启 Hyper-V ,然后里面装个 Debian ,上面再装个 WireGuard 。我是这么干的。
2024-11-30 20:09:20 +08:00
回复了 kongkongye 创建的主题 生活 今晚我坐商场里小凳子上玩游戏,后面来一女的坐我旁边
没啥吧。商场又不是图书馆,本来就是比较吵的,而且也不是外放抖音,只是通知音。
2024-11-30 18:32:32 +08:00
回复了 chensong004 创建的主题 编程 自学编程应该选择什么编程语言
我投 js 一票。
Atwood 定律:“任何可以使用 JavaScript 来编写的应用,最终会由 JavaScript 编写。”
我觉得这句话有点夸大其实,但是还是有一点道理的。

你开发命令行应用,Node.js 能写。
你开发桌面应用,Electron 能写。
你开发 Web ,js 还用说吗?
移动端开发,React Native 和 uniapp 。
爬虫,js 有 puppetter 。
2024-11-30 13:21:10 +08:00
回复了 QvQloli77 创建的主题 Java 新手 Java 学习是否包含 Web 前端内容和容器学习?
首先,Java 学习包括前端内容(后端会点前端很正常)和容器学习(后端会点运维也很正常)。
但你的内容可以缩减一点,jQuery 没必要学了,Linux 脚本意义也不大(但 Linux 命令得会)。
k8s 可以先不学。宝塔就算了吧。数据库只要学 MySQL 就行。Python 也可以不用学(但不少程序员都会)。

其次,Java 适合做的是 Web 后端。给泛前端提供 api 接口,所以是命令行的。图形化界面( GUI ) Java 也能做。但是不好。
你想做的如果是微软的 exe 文件,那 C#是最合适的,WinForm 就可以拖动时生成控件。
不过不建议,一是 C#前景不怎么好,二是现在流行跨平台程序。

然后,我也不知道为什么,现在好像做 GUI 好像都是不流行拖拽式生成页面了,而是更倾向于 html 、qml 这种配上样式。
2024-11-29 22:31:56 +08:00
回复了 huangz 创建的主题 程序员 赠送几本《Redis 应用实例》
支持。有幸读过大佬的书。
我倒没有用 Redis 干什么特别的事,不过我在尝试写一个 Java 版的 Redis ,想用于测试环境使用
https://github.com/dcsuibian/jredis
2024-11-29 22:06:29 +08:00
回复了 lanbin07 创建的主题 程序员 求推荐一个跨平台的密码管理器
KeePass
我本来也是在 docker 里面跑的 qb ,但是弄 ipv6 好像比较麻烦,所以决定下次直接用 windows server 跑了。不知道其他人 ipv6 怎么弄的
AI 编程确实有用
但如果说替代程序员还是算了
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