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回复总数  1872
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@Rainwater 黄色是第一生产力

@elron 等晚上吧,也不等多长时间了.

@Sunyin 可不是, 还不被喷, 全是感谢.
@craftsmanship #25 我是今年才开始做游戏,刚入门.之前做架构的.
@hellodigua #17 可能是我手滑了,多摸了几个帖子.
@hellodigua #13 为什么会有这种错觉,V2 摸鱼只是顺手的,工作才是每天的主旋律.
已经做了快 10 个月 unity 了, 年初搞了一段时间 cocos2dx, 只能说跟应用开发还是有差别的, 有点算跨行了.

语言上手很快, 框架不理解一些游戏概念的话会比较痛苦, 我个人觉得最麻烦的一点就是摄像机还有一些世界坐标系的转换计算, 有些时候直接转不过弯来.

不知道有没有游戏开发的大佬给指点一下.
我要中奖尝一尝/
@prefect 我开始也没懂, 后来搜了一下才明白

@wonderfulcxm
@LAQI
老哥在那看着收藏的通知, 拿着本子在记, 这些以后都是目标用户了.
@crocoBaby #6 哈哈哈哈 我与赌毒不共戴天.
@crocoBaby 说明大家的观点都是一样的
@ZikL 我第一次见 1000 多收藏的帖子.
u1s1 界面还是很舒服的.
上来不应该给一次免费的改名机会么😂
27 天前
回复了 Ainokiseki 创建的主题 C++ [求助]请教一个 C++多线程的性能问题
感觉 op 这个不太适合这么拆分优化.

如果有前后依赖关系的话, 感觉应该把 step0-3 打包起来放在一个线程里面执行, 再来任务的话就再起一个线程执行 step0-3.
@izapesu #133 哈哈哈 我自己 YY 的.
@izapesu #126 所以这就得看法官的理解了.

假设这么一个场景: 我在公司是个混子, 但是又不违规, 后来因为我所在的业务部门业绩不好, 需要调整一部分员工, 然后公司给我俩选项一个是培训转岗不降薪, 一个是离开拿 n+1, 但是我不想转岗, 也不想离开.

这种情况法院应该是会支持公司的, 法院不会毫无理由的偏袒劳动者, 都是法官根据实际情况来做裁决. 如果没有前例借鉴, 那么就会很焦灼. 如果有前例借鉴的话, 判决起来会利索一些.
27 天前
回复了 pigeon2099 创建的主题 Solana 熊市周期 互勉
兄弟们都理解,家人们怎么看.
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