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回复总数  5
@whywhywhy 一个 app 集成了多个云游戏理论上应该不影响 apple 收游戏的过路费,分开每个游戏单独作为一个 app 上架有啥不同呢。现阶段的这个要求体验确实很差,大概是还没想到更好的应对方式
@hronro 浏览器如何限制?可以检测出浏览器里的支付行为?
@qiayue 问题可能太宽泛了,因为最近在研究相关的问题,所以考虑比较多。那问一个简单的问题,对于模式一和模式二,渠道更倾向于哪一种方式和发行方合作?发行方又更倾向于哪一种呢?不考虑预算问题的情况下。
@qiayue 感谢楼主,还有一个问题想咨询下,游戏发行公司去广告平台买量的话,发行公司作为广告主的角色,是需要在游戏包里集成广告的接入 SDK 后在平台投放,平台再把广告展示在不同的渠道吗?不同的广告平台对接的渠道有重叠的话,发行方会同时在多个平台去投放吗?
@qiayue 在广告平台投放是按照实际转化的量来收广告费吗?广告平台为什么不做分成的模式呢?分成不是收入更高?
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